The Elder Scrolls 6: Früherer Skyrim-Chefdesigner fordert zwei Verbesserungen
Im Interview mit The Examined Game teilte der ehemalige Chefdesigner von Bethesda Bruce Nesmith seine Wünsche für Sentinel, den sechsten Titel der Elder-Scrolls-Reihe.

Im Interview mit The Examined Game teilte der ehemalige Chefdesigner von Bethesda Bruce Nesmith seine Wünsche für Sentinel, den sechsten Titel der Elder-Scrolls-Reihe.
Skyrim's lead designer has shared what he hopes to see in The Elder Scrolls 6: Sentinel - top of the list: better mounts and, erm, ladders! Bruce Nesmith was one of the lead developers on arguably Bethesda Game Studios' most enduring hit, the high fantasy open world of Skyrim …
Artikel lesenTodd Howard is one of the most recognisable names in game development, yet despite this, the Bethesda director's overarching thoughts on game design remain something of an enigma. Howard has admitted that he doesn't like talking about his games.
Artikel lesenAcht Jahre sind seit der Ankündigung von Elder Scrolls 6 vergangen und jetzt gibt's endlich nen neuen Trailer. Wenn man zynisch ist, könnte man aber sagen, dass wir jetzt acht Jahre lang für ein einziges Wort gewartet haben: Sentinel.
Artikel lesenNow that Bethesda has finally given us more word on The Elder Scrolls 6 with the reveal of its official title, Sentinel, the RPG is back in the limelight and fans' minds – including former developers' own, too.
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